- POJ 3026 - Borg Maze
- Time: 1000MS
- Memory: 65536K
- 难度: 初级
- 分类: 最小生成树算法
问题描述
在一个 y行 x列 的迷宫中,有可行走的通路空格
,不可行走的墙 #
,还有两种英文字母 A
和 S
,现在从 S
出发,要求用最短的路径 L
连接所有字母,输出这条路径 L
的总长度。
解题思路
BFS + Prim
一格的长度为1,而且移动的方法只有上、下、左、右,
所以在无任何墙的情况下(但“墙#”是必须考虑的,这里只是为了说明)
任意两个字母之间的距离就是直接把 横坐标之差 加上 纵坐标之差
注意的是:
- ① 可行的路为 字母 和 空格
- ② 不可行的路为 # 和 矩阵范围之外
根据题意的“分离”规则,重复走过的路不再计算
因此当使用prim算法求L的长度时,根据算法的特征恰好不用考虑这个问题(源点合并很好地解决了这个问题),L就是最少生成树的总权值W
由于使用prim算法求在最小生成树,因此无论哪个点做起点都是一样的,(通常选取第一个点),因此起点不是S也没有关系
所以所有的A和S都可以一视同仁,看成一模一样的顶点就可以了
最后要注意的就是 字符的输入:
- cin不读入空字符(包括 空格,换行等)
- gets读入空格,但不读入换行符)
剩下的问题关键就是处理 任意两字母间的最短距离,由于存在了“墙#” ,这个距离不可能单纯地利用坐标加减去计算,必须额外考虑,推荐用BFS(广搜、宽搜),这是本题的唯一难点,因为prim根本直接套用就可以了。
另外注意在求 任意两字母间的最短距离 时 不能直接 用 BFS:
- (1) 必须先把矩阵中每一个允许通行的格看做一个节点(就是在矩阵内所有非#的格都作为图M的一个顶点),对每一个节点i,分别用BFS求出它到其他所有节点的权值(包括其本身,为0),构造节点图M;
- (2) 然后再加一个判断条件,从图M中抽取以字母为顶点的图,进而构造字母图N。这个判定条件就是当节点图M中的某点j为字母时,把i到j的权值再复制(不是抽离)出来,记录到字母图N的邻接矩阵中
- (3) 剩下的就是对字母图N求最小生成树了
AC 源码
/*BFS+Prim*/
//Memory Time
//368K 0MS
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
const int inf=2501; //无限大,最大迷宫的总长也就2500
char map[51][51]; //迷宫原图
int node[51][51]; //记录当前格是否为字母,是第几个字母
int col,row; //当前迷宫的行列数
int num; //字母顶点数数目
int dist[102][102]; //构造节点图的两节点间权值,理论节点数最多为2500个(每一个允许通行的格为一个节点)
//但是POJ的数据库允许压缩到101个,哈哈,这样时间和空间复杂度都减少很多
int edge[102][102]; //构造字母图的两个字母间的边权,字母数最多为101
class move
{
public:
int row,col;
}mov[4]={{0,-1},{0,1},{-1,0},{1,0}}; //分别对应 上 下 左 右
void bfs(int i,int j)
{
bool vist[51][51]; //标记当前迷宫某一格是否已被访问
int que_x[2500],que_y[2500]; //坐标队列
int head=0,tail=0; //队列指针
/*Initial*/
memset(dist,0,sizeof(dist));
memset(vist,false,sizeof(vist));
vist[i][j]=true;
que_x[tail]=i;
que_y[tail++]=j;
while(head<tail)
{
int x=que_x[head];
int y=que_y[head++];
if(node[x][y])
edge[ node[i][j] ][ node[x][y] ] = dist[x][y]; //抽取字母到字母的边权
for(int k=0;k<4;k++)
{
int mx=x+mov[k].row;
int my=y+mov[k].col;
if(mx>=1 && mx<= row && my>=1 && my<=col)
if(!vist[mx][my] && map[mx][my]!='#')
{
que_x[tail]=mx;
que_y[tail++]=my;
vist[mx][my]=true;
dist[mx][my]=dist[x][y]+1;
}
}
}
return;
}
int prim(void)
{
int s=1;
int m=1;
bool u[102];
u[s]=true;
int min_w;
int prim_w=0;
int point;
int low_dis[102];
for(int i=1;i<=num;i++)
{
low_dis[i]=inf;
u[i]=false;
}
while(true)
{
if(m==num)
break;
min_w=inf;
for(int i=2;i<=num;i++)
{
if(!u[i] && low_dis[i]>edge[s][i])
low_dis[i] = edge[s][i];
if(!u[i] && min_w>low_dis[i])
{
min_w=low_dis[i];
point=i;
}
}
s=point;
u[s]=true;
prim_w+=min_w;
m++;
}
return prim_w;
}
int main(int i,int j)
{
int test;
cin>>test;
while(test--)
{
/*Initial*/
memset(node,0,sizeof(node));
num=0;
/*Input*/
cin>>col>>row;
char temp[51];
gets(temp); //吃掉cin遗留下来的换行符,我不知道为什么getchar()会AW
for(i=1;i<=row;i++)
{
gets(map[i]);
for(j=1;j<=col;j++)
if(map[i][j]=='A'||map[i][j]=='S')
node[i][j]=++num;
}
/*BFS-> Structure Maps*/
for(i=1;i<=row;i++)
for(j=1;j<=col;j++)
if(node[i][j])
bfs(i,j); //构造节点i,j到其他所有节点的边权(非#的格子就是一个节点)
/*Prim Algorithm & Output*/
cout<<prim()<<endl;
}
return 0;
}