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因上努力 果上求缘
「RO 笔记」特殊外观 ID 解读 - 时装/影子篇 「RO 笔记」特殊外观 ID 解读 - 时装/影子篇
从 EP.14 开始加入了时装系统和影子系统,但是这两套系统要如何定制外观?本文将为你讲解它们的制作原理...
2024-01-25
「RO 笔记」防具外观 ID 解读 - 盾牌篇 「RO 笔记」防具外观 ID 解读 - 盾牌篇
你是否已经发现,翻遍全网也找不到盾牌设置外观的 lua/lub 文件,但是为什么有些同学却能修改盾牌外观?这是如何做到的?
2024-01-24
「RO 笔记」防具外观 ID 解读 - 披风/翅膀篇 「RO 笔记」防具外观 ID 解读 - 披风/翅膀篇
在各个平台上看到别人分享的炫酷翅膀,应该怎么加到自己的服务器?为什么翅膀图档都没问题,但是游戏中却看不到翅膀?本篇继续解读人物的披肩/翅膀应该怎么配置 ...
2024-01-20
「RO 笔记」武器外观 ID 解读 「RO 笔记」武器外观 ID 解读
此前已经详细介绍过头饰和披风的外观修改方法了,本节进一步学习怎么修改武器外观。但是武器的外观不同于头饰和披肩,它与职业绑定、且需要进入战斗状态才能看到...
2024-01-18
「RO 笔记」头饰制作基础 - 五色卡浩之角 「RO 笔记」头饰制作基础 - 五色卡浩之角
深入浅出的简易头饰制作教程,从 PS 开始手把手教你如何改图调色、生成画出每一帧图像,从此制作 RO 时装不求人 ~
2024-01-06
「RO 笔记」客户端目录结构及功能说明(2024 修订) 「RO 笔记」客户端目录结构及功能说明(2024 修订)
本文主要为 RO 客户端的基础知识科普,介绍了客户端目录结构、中文/韩文路径对照、各个图档的作用等等(相当于字典),便于个性化定制客户端时查阅、以快速找到需要修改的地方。
2024-01-06
「RO 笔记」防具外观 ID 解读 - 头饰篇 「RO 笔记」防具外观 ID 解读 - 头饰篇
你是否一直对道具库中的 view id 一知半解?这是干嘛的?它的取值范围是什么?它是如何控制外观的?为什么修改不起作用?为什么它关联那么多个文件?它们之间是什么关系?怎么那么混乱?别急,本文将一一帮你理清它背后的脉络。
2024-01-05
「RO 笔记」添加自定义地图 「RO 笔记」添加自定义地图
当你从论坛、群等渠道下载了别人分享的地图资源文件时,是不是不知道怎么添加到自己的 RO 服务器中呢?本文将手把手教会你全部的操作流程 ...
2024-01-01
「RO 笔记」Thor 登陆器配置指南 「RO 笔记」Thor 登陆器配置指南
你是不是厌烦了每次发布新版补丁时都要一次次去通知所有玩家?你是不是在寻求启动游戏前自动更新补丁的方法?一文教你学会登陆器配置方法!
2023-12-30
「RO 笔记」攻击伤害字型修改 「RO 笔记」攻击伤害字型修改
当你看到别人在游戏里输出的时候、跳出来伤害数字字型非常特别,你是否很好奇是怎么做到的 ?本文将教会你如何创造自己喜欢的攻击伤害字型。
2023-12-26
「Gym 课程笔记 03」经典控制 - Cart Pole 倒立摆 「Gym 课程笔记 03」经典控制 - Cart Pole 倒立摆
Cart Pole 是一个倒立摆问题,目标是控制一个小车来平衡一个竖直安装在其上的杆子,坚持越久则智能体训练得越好。
2023-12-24
「RO 笔记」SDE 基础使用指引 「RO 笔记」SDE 基础使用指引
SDE 最初主要是为了作为 RO 客户端的数据库(物品、任务、成就)编辑器而开发的,随着不断优化,它得以兼容服务端的数据库格式(txt、yml、sql),并将两端的资源关联起来,使得用户可以轻松管理两端的多种数据库。
2023-12-23
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